is_string


描述

此函数返回给定变量是否为字符串。 在某些情况下,你需要检查并查看 GameMaker Studio 2 中的变量是否包含字符串而不是实数的,此时你应该使用此函数。它 返回字符串,而是返回 truefalse,因此例如 n 的值为 “fish” 将返回 true,但 n 的值为 200 将返回 false


语法:

is_string(n);


参数:

参数 描述
n 要检查的参数。


Returns:

Boolean


例如:

if is_string(val)
   {
   name = "Player: " + val;
   }

上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否包含字符串,如果是,则将其添加到另一个字符串中,然后将其分配给变量 “name”。